Pessoal estamos coletando todos os materiais para que possamos upar nossas profissões no wow.
Por isso pedimos que mandem por carta para o Perryrodan tudo que for de material para up profi.
No final de cada mês o Maragato que enviar mais itens ganhará itens para seu personagem.
Dúvidas me procurem,
Perryrodan.
terça-feira, 22 de maio de 2012
domingo, 13 de maio de 2012
Faltam 2 dias para ele chegar!
Já bateu todos os recordes de pré-venda de todos os tempos, dia 15 estará a nossa espera.
heheheheheh
Conquistas em Nível de Contas
Olha eu achei muito legal essa mudança que vem ai.
leiam :
http://us.battle.net/wow/pt/blog/5378880/Conquistas_em_N%C3%ADvel_de_Contas-08_05_2012
Recentemente adicionamos mudanças em nível de conta nas conquistas de World of Warcraft: Mists of Pandaria e ainda há muito que precisa ser feito. O plano deste artigo é mostrar a razão por trás de nossas decisões de design e ajudar a responder muitas das perguntas da comunidade.
Em suma, não queremos que você dê prioridade para o Personagem A e deixe o Personagem B de lado só por causa de conquistas. Se o Personagem A ganhou o Protodraco Violeta, então é possível que você não queira jogar com o Personagem B. Se o Personagem A precisar participar de apenas mais um evento global para ganhar o Protodraco Violeta, então é possível que você não queira jogar com o Personagem B. Se o Personagem A completou a maioria das conquistas da raide “Alma Dragônica”, então é possível que você não queira levar o Personagem B para um combate já que isso pode resultar na perda de uma conquista. Ter personagens alternativos é legal e trabalhar nas conquista também é legal, então não queremos que os dois sistemas funcionem uma contra a outra.
Este é um objetivo primordial que define todas as nossas ações. Se permitirmos a coleta de pontos extras para ganhar conquistas em dois personagens diferentes, então é bem provável que os jogadores escolheriam o personagem com maior quantidade de pontos ao ponto de sentirem a necessidade de adquirir todas as conquistas com cada um dos “alts”, assim perdendo o propósito em ter conquistas em nível de contas.
A maioria das conquistas afeta toda a conta
Isso significa que você adquire os pontos apenas uma vez. Se você ganhar uma conquista em um só personagem, você a verá habilitada em todos seus personagens. Porém (e isso é importante), note que você ainda verá a notificação de recebimento de uma conquista caso você a ganhe com outros personagens de sua conta. Acreditamos que ainda é importante ser capaz reconhecer marcos, como alcançar o nível 80, maximizar uma profissão ou matar um chefe de raide pela primeira vez. É divertido receber os parabéns de outros personagens por uma conquista recém-adquirida. De qualquer forma, este será apenas um personagem completando uma conquista que você já tem em sua conta. Você não será capaz de duplicar seus pontos.
A maioria dos critérios não afetam toda a conta
Se você começar o processo de aquisição de uma conquista em um de seus personagens, saiba que você não será capaz de termina-lo com outro (existem exceções, então continue lendo). Não acreditamos que faria sentido chegar ao nível 60 com um personagem e nível 20 com outro, e consequentemente ganhar a notificação da conquista de “nível 80” pela soma de ambos. Se você começar a explorar Mil Agulhas, é bem provável que você queira terminar esta conquista com o mesmo personagem com qual começou.
Algumas conquistas são “meta-conquistas.”
Estas conquistas são aquelas que requerem que você adquira outras conquistas mais específicas. Um exemplo é a conquista “Um ano de luta, um ano de conquistas.” Estas conquistas geralmente afetam toda a conta. Se um personagem ganhar a conquista “Jardineiro Nobre” e outro ganhar o “Guardião da Chama”, então sua conta poderá ganhar a meta-conquista “Um ano de luta...”. Caso contrário seria bem estranho você ter todas as sub-conquistas sem ter a meta-conquista. Apesar de você precisar explorar Mil Agulhas com um só personagem, você pode explorar Kalimdor com todos eles.
Algumas conquistas afetam apenas a conta
Existem duas categorias de conquistas que afetam a sua conta. Uma delas são conquistas que são impossíveis de conquistar com um personagem. Se fizéssemos uma conquista para avançar todas as classes ao nível 90, esta seria uma conquista apenas para a conta. Não sei se faremos isso, mas é apenas um bom exemplo. Outra categoria são conquistas que são muito difíceis de ganhar com um só personagem (e você não gostaria de fazer múltiplas vezes) como completar de 2500 missões diárias ou abater honrosamente 250k jogadores. Nestes casos, o trabalho acumulado de todos seus personagens contribuirá como critério para a aquisição da conquista para a conta.
Esperamos que as recompensas obtidas através de conquistas (mascotes, montarias, títulos, e tabardos) sejam compartilhadas em nível de conta.
Não podemos prometer isso ainda, pois muita coisa tem que acontecer para isso dar certo, porém esta é a nossa intenção. Discutimos a noção de estabelecer um nível mínimo como pré-requisito para algumas recompensas, sendo assim, seu gnomo de nível 2 não poderá ter o título de “Defensor do Mundo Despedaçado” apenas por que seu xamã nível 90 o adquiriu. Se o gnomo chegar ao nível 80, você poderá exibir este título. Você também não poderá usar uma mascote, título ou montaria de facção na facção oposta. A conquista não desaparecerá – você apenas não poderá usá-lo nesse personagem. Possivelmente existirão exceções adicionais e detalhes que serão encontrados conforme nos aprofundarmos no sistema.
Esse é o tipo de sistema que irá evoluir conforme o tempo, e nós não acreditamos que essa é a forma na qual as conquistas devem funcionar para sempre. Quando os jogadores do beta começarem a experimentar o sistema e compartilhar suas experiências, estou certo de que nós acabaremos fazendo alterações adicionais.
Greg “Ghostcrawler” Street é o Diretor Líder de Sistema de World of Warcraft. Ele ama você muito, muito mesmo. Sim, você!
Comentem
pax
leiam :
http://us.battle.net/wow/pt/blog/5378880/Conquistas_em_N%C3%ADvel_de_Contas-08_05_2012
Recentemente adicionamos mudanças em nível de conta nas conquistas de World of Warcraft: Mists of Pandaria e ainda há muito que precisa ser feito. O plano deste artigo é mostrar a razão por trás de nossas decisões de design e ajudar a responder muitas das perguntas da comunidade.
Em suma, não queremos que você dê prioridade para o Personagem A e deixe o Personagem B de lado só por causa de conquistas. Se o Personagem A ganhou o Protodraco Violeta, então é possível que você não queira jogar com o Personagem B. Se o Personagem A precisar participar de apenas mais um evento global para ganhar o Protodraco Violeta, então é possível que você não queira jogar com o Personagem B. Se o Personagem A completou a maioria das conquistas da raide “Alma Dragônica”, então é possível que você não queira levar o Personagem B para um combate já que isso pode resultar na perda de uma conquista. Ter personagens alternativos é legal e trabalhar nas conquista também é legal, então não queremos que os dois sistemas funcionem uma contra a outra.
Este é um objetivo primordial que define todas as nossas ações. Se permitirmos a coleta de pontos extras para ganhar conquistas em dois personagens diferentes, então é bem provável que os jogadores escolheriam o personagem com maior quantidade de pontos ao ponto de sentirem a necessidade de adquirir todas as conquistas com cada um dos “alts”, assim perdendo o propósito em ter conquistas em nível de contas.
A maioria das conquistas afeta toda a conta
Isso significa que você adquire os pontos apenas uma vez. Se você ganhar uma conquista em um só personagem, você a verá habilitada em todos seus personagens. Porém (e isso é importante), note que você ainda verá a notificação de recebimento de uma conquista caso você a ganhe com outros personagens de sua conta. Acreditamos que ainda é importante ser capaz reconhecer marcos, como alcançar o nível 80, maximizar uma profissão ou matar um chefe de raide pela primeira vez. É divertido receber os parabéns de outros personagens por uma conquista recém-adquirida. De qualquer forma, este será apenas um personagem completando uma conquista que você já tem em sua conta. Você não será capaz de duplicar seus pontos.
A maioria dos critérios não afetam toda a conta
Se você começar o processo de aquisição de uma conquista em um de seus personagens, saiba que você não será capaz de termina-lo com outro (existem exceções, então continue lendo). Não acreditamos que faria sentido chegar ao nível 60 com um personagem e nível 20 com outro, e consequentemente ganhar a notificação da conquista de “nível 80” pela soma de ambos. Se você começar a explorar Mil Agulhas, é bem provável que você queira terminar esta conquista com o mesmo personagem com qual começou.
Algumas conquistas são “meta-conquistas.”
Estas conquistas são aquelas que requerem que você adquira outras conquistas mais específicas. Um exemplo é a conquista “Um ano de luta, um ano de conquistas.” Estas conquistas geralmente afetam toda a conta. Se um personagem ganhar a conquista “Jardineiro Nobre” e outro ganhar o “Guardião da Chama”, então sua conta poderá ganhar a meta-conquista “Um ano de luta...”. Caso contrário seria bem estranho você ter todas as sub-conquistas sem ter a meta-conquista. Apesar de você precisar explorar Mil Agulhas com um só personagem, você pode explorar Kalimdor com todos eles.
Algumas conquistas afetam apenas a conta
Existem duas categorias de conquistas que afetam a sua conta. Uma delas são conquistas que são impossíveis de conquistar com um personagem. Se fizéssemos uma conquista para avançar todas as classes ao nível 90, esta seria uma conquista apenas para a conta. Não sei se faremos isso, mas é apenas um bom exemplo. Outra categoria são conquistas que são muito difíceis de ganhar com um só personagem (e você não gostaria de fazer múltiplas vezes) como completar de 2500 missões diárias ou abater honrosamente 250k jogadores. Nestes casos, o trabalho acumulado de todos seus personagens contribuirá como critério para a aquisição da conquista para a conta.
Esperamos que as recompensas obtidas através de conquistas (mascotes, montarias, títulos, e tabardos) sejam compartilhadas em nível de conta.
Não podemos prometer isso ainda, pois muita coisa tem que acontecer para isso dar certo, porém esta é a nossa intenção. Discutimos a noção de estabelecer um nível mínimo como pré-requisito para algumas recompensas, sendo assim, seu gnomo de nível 2 não poderá ter o título de “Defensor do Mundo Despedaçado” apenas por que seu xamã nível 90 o adquiriu. Se o gnomo chegar ao nível 80, você poderá exibir este título. Você também não poderá usar uma mascote, título ou montaria de facção na facção oposta. A conquista não desaparecerá – você apenas não poderá usá-lo nesse personagem. Possivelmente existirão exceções adicionais e detalhes que serão encontrados conforme nos aprofundarmos no sistema.
Esse é o tipo de sistema que irá evoluir conforme o tempo, e nós não acreditamos que essa é a forma na qual as conquistas devem funcionar para sempre. Quando os jogadores do beta começarem a experimentar o sistema e compartilhar suas experiências, estou certo de que nós acabaremos fazendo alterações adicionais.
Greg “Ghostcrawler” Street é o Diretor Líder de Sistema de World of Warcraft. Ele ama você muito, muito mesmo. Sim, você!
Comentem
pax
terça-feira, 1 de maio de 2012
terça-feira, 24 de abril de 2012
Raide ! Sexta as 21h --desafio semanal da guilda!
Maragatos e Chimangos! É chegada a hora de honrar a camisa, voce que tem o lvl 85 está convocado para participar!!
Necessitamos de sua ajuda para fazermos o desafio semanal da guilda.
Sexta feira 27/04 as 21h , reunião para foto (vem pro blog depois) na Taverna na vila dos Anões em storwind.
Convocados(todos os 85) vão dando o ok aqui.
Necessitamos de sua ajuda para fazermos o desafio semanal da guilda.
Sexta feira 27/04 as 21h , reunião para foto (vem pro blog depois) na Taverna na vila dos Anões em storwind.
Convocados(todos os 85) vão dando o ok aqui.
segunda-feira, 16 de abril de 2012
domingo, 15 de abril de 2012
BANCO regras da guilda
Pessoal o banco da guilda é para uso racional de equipamentos compartilhados por todos , é expressamente proibido (pode ser expulso ) pegar objetos e vender em leilões.
Nossa intenção no banco e de proporcionar a todos objetos que possam ser USADOS em seus char, sempre pensem em compartilhar, se o seu char não vai usar talvez outro player possa .Se quiser depositar algo mais valioso peça aos mestres para porem na Janela Secreta .
Se necessitar de algo , procure os mestres e solicitem a eles.
bom up!
Nossa intenção no banco e de proporcionar a todos objetos que possam ser USADOS em seus char, sempre pensem em compartilhar, se o seu char não vai usar talvez outro player possa .Se quiser depositar algo mais valioso peça aos mestres para porem na Janela Secreta .
Se necessitar de algo , procure os mestres e solicitem a eles.
bom up!
sábado, 14 de abril de 2012
Guia de Sacerdote disciplina -via wow pt
Bom guia do Magalz@azralon ! http://us.battle.net/wow/pt/character/azralon/Magalz/simple
Alguem tem outra dica postem aqui.
t+
sexta-feira, 13 de abril de 2012
Profissões
A profissão é um grande comércio direcionado, conjunto, de Skills, que os personagens dos jogadores podem aprender gradativamente a fim de recolher, fazer, ou melhorar os itens que podem ser usados no World of Warcraft. Profissões são aprendidas de um treinador por um custo(ou às vezes de um livro em levels mais elevados). Profissões podem ser aprendidas independentemente de sua facção personagem, raça ou classe (embora haja algumas peculiaridades de classes, que são compatíveis apenas com uma profissão).
Específicas skills comerciais numa profissão, permitem você fazer coisas específicas. Ex.: Criar um privilegiado ítem ou adicionar um privilegiado encantamento. Estas são aprendidas por trainers de profissão, recipes (dropados de bichos ou encontrados em baús), ou ocasional e diretamente por um quest trainer. Cada profissão começa com algumas habilidades comerciais específicas.
Através da prática, o char ganha skill levels numa profissão, tornando-se mais capacitado na profissão, fazendo ítens mais fortes e avançados. Note a diferença: Skills de profissão são capacitadas numa profissão. Enquanto que skill level de profissão é uma progressão métrica, que é usada como pré-requisítuo para skills profissionais e como um pré-requisítuo para a habilidade de coletar, colher específicos ítens numa profissão de colheita.
Há 6 amplos levels de proficiência (serão vistos logo mais abaixo também), que condicionam o quanto você pode adquirir de skills no momento em sua profissão (funcionam como ranks de aprendizagem).
Profissões Primárias e Profissões Secundárias
Existem duas classes de profissões: Profissões primárias e profissões secundárias. Você pode ter o máximo de 2 profissões PRIMÁRIAS, a qualquer momento (mas você não é obrigado a ter uma profissão. Porém, fica a dica: É essencial você já ir upando o char com uma adequada). Você pode ter qualquer quantidade de profissões SECUNDÁRIAS, não influenciando na quantidade limite de suas profissões primárias.
Você pode desaprender suas profissões PRIMÁRIAS, liberando slot para aprender outra profissão primária, mas você perde o conhecimento e experiência da profissão abandonada. Caso você tente reaprendê-la, terá de começar do zero! Profissões SECUNDÁRIAS não podem ser desaprendidas. Mesmo que fosse possível, não teria utilidade, pois você pode ter quantas quiser.
Categorias de Profissões
Profissões resumem-se às 3 categorias abaixo:
Profissões de “Coletores/Catadores” permitem recolher ou fazer colheita de ítens/ingredientes por recursos em todo o mundo do jogo, para o fornecimento de matérias-primas para a elaboração das profissões. Ocasionalmente, estes ítens coletados são diretamente utilizados (não são descartáveis). Os materiais obtidos podem ser vendidos na Auction House (leião), exceto os que são ‘Picked Up‘, ou seja, que são soulbounds e não podem sair do seu char para outros fins a não ser equipar, utilizar, destruir ou vender no próprioNPC do jogo.
-Os primeiros recipes que você aprende são muito úteis para preparar seu char low level (assumindo um char level alto, estas não oferecerão suporte a você). Alguns contestam que, logo que você começa a frequentar stances, os drops serão mais utilizáveis do que os ítens do mesmo level feitos pela profissão, mas isso nem sempre é o caso. Muitas vezes ítens feitos através da profissão, permitem comparáveis status ou úteis benefícios, que são bastante significativos para todos os levels.
-Recipes finais de uma profissão, altamente elevados, incluindo especializações, podem ser extremamente úteis e lucrativas, especialmente por recipes aprendidos no “final do jogo” através de uma facção ou drop em instances high level (alguns de drop picked up – o caso do soulbound mencionado acima). Há também várias quests que exigem ítens criados pela profissão para completá-las.
Há alguma sobreposição, onde a profissão de um tipo terá algumas funções que são de outro tipo.
Mais detalhes aqui nesse site legal http://ovicio.com.br/guia-de-profissoes-do-world-of-warcraft-mineracao/
Específicas skills comerciais numa profissão, permitem você fazer coisas específicas. Ex.: Criar um privilegiado ítem ou adicionar um privilegiado encantamento. Estas são aprendidas por trainers de profissão, recipes (dropados de bichos ou encontrados em baús), ou ocasional e diretamente por um quest trainer. Cada profissão começa com algumas habilidades comerciais específicas.
Através da prática, o char ganha skill levels numa profissão, tornando-se mais capacitado na profissão, fazendo ítens mais fortes e avançados. Note a diferença: Skills de profissão são capacitadas numa profissão. Enquanto que skill level de profissão é uma progressão métrica, que é usada como pré-requisítuo para skills profissionais e como um pré-requisítuo para a habilidade de coletar, colher específicos ítens numa profissão de colheita.
Há 6 amplos levels de proficiência (serão vistos logo mais abaixo também), que condicionam o quanto você pode adquirir de skills no momento em sua profissão (funcionam como ranks de aprendizagem).
Profissões Primárias e Profissões Secundárias
Existem duas classes de profissões: Profissões primárias e profissões secundárias. Você pode ter o máximo de 2 profissões PRIMÁRIAS, a qualquer momento (mas você não é obrigado a ter uma profissão. Porém, fica a dica: É essencial você já ir upando o char com uma adequada). Você pode ter qualquer quantidade de profissões SECUNDÁRIAS, não influenciando na quantidade limite de suas profissões primárias.
Você pode desaprender suas profissões PRIMÁRIAS, liberando slot para aprender outra profissão primária, mas você perde o conhecimento e experiência da profissão abandonada. Caso você tente reaprendê-la, terá de começar do zero! Profissões SECUNDÁRIAS não podem ser desaprendidas. Mesmo que fosse possível, não teria utilidade, pois você pode ter quantas quiser.
Categorias de Profissões
Profissões resumem-se às 3 categorias abaixo:
Profissões de “Coletores/Catadores” permitem recolher ou fazer colheita de ítens/ingredientes por recursos em todo o mundo do jogo, para o fornecimento de matérias-primas para a elaboração das profissões. Ocasionalmente, estes ítens coletados são diretamente utilizados (não são descartáveis). Os materiais obtidos podem ser vendidos na Auction House (leião), exceto os que são ‘Picked Up‘, ou seja, que são soulbounds e não podem sair do seu char para outros fins a não ser equipar, utilizar, destruir ou vender no próprioNPC do jogo.
-Os primeiros recipes que você aprende são muito úteis para preparar seu char low level (assumindo um char level alto, estas não oferecerão suporte a você). Alguns contestam que, logo que você começa a frequentar stances, os drops serão mais utilizáveis do que os ítens do mesmo level feitos pela profissão, mas isso nem sempre é o caso. Muitas vezes ítens feitos através da profissão, permitem comparáveis status ou úteis benefícios, que são bastante significativos para todos os levels.
-Recipes finais de uma profissão, altamente elevados, incluindo especializações, podem ser extremamente úteis e lucrativas, especialmente por recipes aprendidos no “final do jogo” através de uma facção ou drop em instances high level (alguns de drop picked up – o caso do soulbound mencionado acima). Há também várias quests que exigem ítens criados pela profissão para completá-las.
Há alguma sobreposição, onde a profissão de um tipo terá algumas funções que são de outro tipo.
Mais detalhes aqui nesse site legal http://ovicio.com.br/guia-de-profissoes-do-world-of-warcraft-mineracao/
Desafios da Guilda
Oi Guilda ! Estamos alistando membros para participarem dos desafios da guilda .
Por favor quem for do lvl 60 mais , participe ! Precisamos fazer os desafios pra que a guilda up.
quarta-feira, 11 de abril de 2012
quarta-feira, 28 de março de 2012
Quem somos?
Buenas tchê! Se aprocheguem pegue um banco e vamos matear .
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